این نسل از کنسول ها از سال ۱۹۹۳ تا سال ۲۰۰۵ میلادی تولید می شدند.
شاخصه های اصلی آنها به قرار زیر است:
۱. دارای ریزپردازنده های ۳۲ و یا ۶۴ بیتی هستند.
۲. بسیاری از دسته ها دارای Analog stick هستند (بعضی مثل دسته شوک دار PS1 حتی دو Analog stick دارند).
۳. در هر تصویر حداکثر ۱۶,۷۷۷,۲۱۶ رنگ وجود دارد.
۴. در اکثر موارد از سه بعدی سازی چندین وجهی (۳D polygon graphics) با تکنیک ایجاد بافت (texture mapping) برای ایجاد تصاویر سه بعدی استفاده می شود.
۵. استفاده از دیسک های نوری (عموما CD-ROM) سبب کاهش قیمت و افزایش ظرفیت برای تولید بازی ها شد. هرچند سرعت بارگذاری بازی ها در کنسول ها قدری کاهش یافت.
۶. ایجاد حد تفکیک تصویری (Display resolution) بین ۴۸۰i تا ۵۷۶i ممکن شد.
۷. امکان قرار دادن فیلم های با کیفیت بالا و انیمیشن ها در ساختار بازی بوجود آمد.
تصویر ۳۸-۲ کنسول نسل پنجمی FM Towns Marty
تصویر ۳۹-۲ کنسول نسل پنجمی Apple Bandai Pippin
تصویر ۴۰-۲ کنسول نسل پنجمی PC-FX
تصویر ۴۱-۲ کنسول نسل پنجمی Neo Geo CD
تصویر ۴۲-۲ کنسول نسل پنجمی Atari Jaguar
تصویر ۴۳-۲ کنسول نسل پنجمی PlayStation
تصویر ۴۴-۲ کنسول نسل پنجمی Sega Saturn
تصویر ۴۵-۲ کنسول نسل پنجمی ۳DO Interactive Multiplayer
تصویر ۴۶-۲ کنسول نسل پنجمی Amiga CD32
تصویر ۴۷-۲ کنسول نسل پنجمی Casio Loopy
تصویر ۴۸-۲ کنسول نسل پنجمی Playdia
تصویر ۴۹-۲ کنسول نسل پنجمی Nintendo 64
تصویر ۵۰-۲ کنسول نسل پنجمی Virtual Boy
تصویر ۵۱-۲ کنسول نسل پنجمی Game Boy Color
تصویر ۵۲-۲ کنسول نسل پنجمی Sega Nomad
تصویر ۵۳-۲ کنسول نسل پنجمی R-Zone
تصویر ۵۴-۲ کنسول نسل پنجمی Game.com
تصویر ۵۵-۲ کنسول نسل پنجمی Neo Geo Pocket